martes, 25 de febrero de 2014


COMPONENTES INTERNOS DE UNA 

COMPUTADORA

EL GABINETE

'Componentes internos de una computadora'
El gabinete de la computadora es la caja de metal y plástico que aloja a los componentes principales. 
En la parte posterior del gabinete de una computadora, hay puertos de conexión que se utilizan para enchufar tipos específicos de dispositivos. Estos puertos incluyen: un puerto para el cable del monitor, varios puertos para el ratón y el teclado, un puerto para conectar el cable de la redpuertos de entrada para micrófonos/altavoces/auxiliares y un puerto para impresora (ya sea una interfaz SCSI o paralela). También hay un lugar para enchufar el cable de alimentación.G
Componentes Internos de Una Computadora
Placa Madre
'Componentes internos de una computadora'
El motherboard es el corazón de la computadora. El motherboard (tarjeta madre) contiene los conectores para conectar tarjetas adicionales (también llamadas tarjetas de expansión por ejemplo tarjetas de video, de red, MODEM, etc.). 
Otro aspecto a considerar en el motherboard es que existen distintas tipos de formas de la tarjeta madre (form-factor), que definen como se conecta el motherboard al gabinete, los conectores para la fuente de poder y las características eléctricas. Hay bastantes formas de motherboard disponibles Baby AT, ATX, microATX y NLX. 

El microprocesador
El microprocesador es un 'Componentes internos de una computadora'
circuito integrado que contiene todos los elementos necesarios para conformar una "unidad central de procesamiento", también es conocido como CPU (por sus siglas en inglés: Central Process Unit).
Suelen tener forma de prisma chato, y se instalan sobre un elemento llamado zócalo (en inglés, socket). 
MEMORIA RAM
'Componentes internos de una computadora'

RAM es acrónimo para random access memory (memoria de acceso aleatorio), es un tipo de memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto es, que cualquier byte de memoria puede ser accesado sin tocar los bytes predecesores. RAM es el tipo de memoria mas común encontrado en computadoras y otros dispositivos, como impresoras.
Hay dos tipos básicos de RAM:
RAM dinámica (DRAM)
RAM estatica (SRAM)
Los 2 tipos difieren en la tecnología que utilizan para retener datos, el tipo mas común es la RAM dinámica. La RAM Dinámica necesita refrescarse miles de veces por segundo. 
Memoria Rom
'Componentes internos de una computadora'
ROM son las siglas de read-only memory, que significa "memoria de sólo lectura": una memoria de semiconductor destinada a ser leída y no destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella y que conserva intacta la información almacenada, incluso en el caso de que se interrumpa la corriente (memoria no volátil). La ROM suele almacenar la configuración del sistema o el programa de arranque de la computadora.
La memoria RAM normalmente es más rápida para lectura que la mayoría de las memorias ROM, por lo tanto el contenido ROM se suele traspasar normalmente a la memoria RAM cuando se utiliza.
Memoria Caché
'Componentes internos de una computadora'
Una memoria caché es una memoria en la que se almacenas una serie de datos para su rápido acceso. Básicamente, la memoria caché de un procesador es un tipo de memoria volátil (del tipo RAM), pero de una gran velocidad. En la actualidad esta memoria está integrada en el procesador, y su cometido es almacenar una serie de instrucciones y datos a los que el procesador accede continuamente, con la finalidad de que estos accesos sean instantáneos.
Hay tres tipos diferentes de memoria caché para procesadores:

Caché de 1er nivel (L1):
Caché de 2º nivel (L2):
Caché de 3er nivel (L3):
Ciclo de Reloj
También denominado ciclos por segundo o frecuencia, este término hace referencia a la velocidad del procesador incorporado en la CPU del ordenador, y se mide en megaherzios (MHz). 
CPU
Es la abreviación de las siglas en ingles de las palabras Unidad Central de Procesamiento (central processing unit). El CPU es el cerebro de la computadora. Algunas veces se le dice simplemente el procesador o procesador central. El CPU es donde se realizan la mayoría de los cálculos. En términos de poder de computación, el CPU es el elemento más importante de un sistema de computo.
'Componentes internos de una computadora'

La tarjeta de video, es el componente encargado de generar la señal de video que se manda a la pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de video se encuentra normalmente en integrado al motherboard de la computadora o en una placa de expansión. 


Unidades de Almacenamiento
Refiriéndonos a varias técnicas y dispositivos para almacenar grandes cantidades de datos. Los primeros dispositivos de almacenamiento fueron las tarjetas perforadas, que fueron usadas desde el año 1804 en maquinas tejedoras de ceda. Los dispositivos modernos de almacenamiento incluyen todo tipos de unidades de disco y de unidades de cinta. 
Los tipos principales de dispositivos de almacenamiento masivo son:
Discos flexibles (disquetes): Relativamente lentos y pequeña capacidad, pero muy portables, baratos y universales (casi obsoletos, las computadoras nuevas ya no los utilizán)
Discos Duros:
'Componentes internos de una computadora'
rápidos y mucho mayor capacidad, pero más caros, Algunos dispositivos de disco duro son portátiles pero la mayoría no.
Discos Ópticos: (conocidos como CDs y DVD´s) al contrario de los discos flexibles y los discos duros, los cuales usan electromagnetismo para codificar los datos, los sistemas de discos ópticos usan un láser para leer y escribir datos. 
Cintas: Relativamente baratas y pueden tener una gran capacidad, pero no permiten acceso aleatorio a los datos.
Discos de memoria Flash USB:

'Componentes internos de una computadora'
( Jumpdrives, Pocket Drives, Pen Drives, thumb drives) dispositivos muy pequeños, ligeros y portátiles pueden almacenar hasta 2gb de datos estos dispositivos se han vuelto muy populares y están sustituyendo a los discos flexibles al tener mayor capacidad y velocidad, estos dispositivos pueden mantener la información hasta por 10 años.
Fuente de Poder
'Componentes internos de una computadora'
La fuente de poder es el componente que proporciona el poder eléctrico a la computadora. La mayoría de las computadoras pueden conectarse a un enchufe eléctrico estándar. La fuente de poder jala la cantidad requerida de electricidad y la convierte la corriente AC a corriente DC. También regula el voltaje para eliminar picos y crestas comunes en la mayoría de los sistemas eléctricos. 

Buses

'Componentes internos de una computadora'
En arquitectura de computadores, un bus puede conectar lógicamente varios periféricos sobre el mismo conjunto de cables. Aplicada a la informática, se relaciona con la idea de las transferencias internas de datos que se dan en un sistema computacional en funcionamiento. E
Memorias Primarias

La memoria primaria es el núcleo del sub-sistema de memoria de un ordenador.
Consiste en un bloque de circuitos integrados capaces de retener ("memorizar") los valores binarios introducidos, y de mantener esos datos en tanto el bloque reciba alimentación eléctrica.
La memoria primaria se comunica con el microprocesador de la CPU mediante el bus de direcciones. El ancho de este bus determina la capacidad que posea el microprocesador para el direccionamiento de localidades en memoria.

Memorias Secundarias
La memoria secundaria es un conjunto de dispositivos periféricos para el almacenamiento masivo de datos de un ordenador, con mayor capacidad que la memoria principal, pero más lenta que ésta.
El disquete, el disco duro o disco fijo, las unidades ópticas, las unidades de memoria flash y los discos Zip, pertenecen a esta categoría.
Estos dispositivos periféricos quedan vinculados a la memoria principal, o memoria interna, conformando el sub-sistema de memoria del ordenador.
Soportes de memoria secundaria:
  • CD, CD-R, CD-RW
  • DVD, DVD-/+R, DVD-/+RW
  • Disquete
  • Disco duro
  • Cinta magnética
  • Memoria flash


COMPONENTES EXTERNOS DE UNA COMPUTADORA


componentes externos (perifericos)

BOCINAS


FUNCION:

Permiten escuchar diferentes clases de sonidos emitidos por la computadora, que en ocasiones indican algo en particular.








MONITOR O
PANTALLA




FUNCION:

es una unidad de visualización de un equipo.











MOUSE



FUNCION:

es un dispositivo señalados utilizado para desplazar un cursor en la pantalla y que permite seleccionar, mover y manipular objetos mediante el uso de botones.





TECLADO


FUNCION:

Permite la introducción de caracteres (como letras, números y símbolos). Es un dispositivo de entrada esencial para un equipo, ya que es lo que permite ingresar comandos.






MODEM


FUNCION:

es un dispositivo que sirve para modular y desmodular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora











REGULADOR




FUNCION:

Se encarga de regular y mantener toda la computadora con un nivel de energía estable.




PUERTO USB


FUNCION:

serial le brinda al usuario una velocidad de reloj mucho más alta que la interfaz paralela debido a que este tipo de interfaz no admite frecuencias demasiado altas (en la arquitectura de alta velocidad, los bits que circulan por cada hilo llegan con retraso y esto produce errores);









CAMARA WEB


FUNCION:

es una pequeña cámara digital conectada a una computadora








SCANNER


FUNCION:

Una fuente de luz se desplaza sobre el papel, iluminando la sección del papel sobre el que se desplaza.





CD-ROM
FUNCION:

un dispositivo de almacenamiento de audio compacto de alta calidad ypudieran almacenar datos digitales






DVD-ROM


FUNCION:

posee seis veces más espacio de almacenamiento que un CD-ROM







DISCO DE 3 1/2




FUNCION:

es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.







IMPRESORA




FUNCION:

Permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.

CONTENIDOS



  • 1.1 Conocer la terminología de hardware.
  • 1.2 Definir e identificar las partes de la computadora.
  • 1.3 Instalar y remover las partes de la computadora conforme a las reglas de seguridad e higiene.
  • 1.4 Conocer la terminología de software.
  • 1.5 Conocer el software existente en el mercado.
  • 1.6 Instalar el Sistema Operativo a un equipo de cómputo
  • 1.7 Configurar un equipo de cómputo y sus dispositivos.
  • 1.8 Instalar los programas básicos de una computadora.
  • 1.9 Actualizar los programas esenciales de un equipo de cómputo.

INTRODUCCION



PRESENTACIÓN: 

Que seas competente en instalar y configurar componentes físicos y lógicos de una computadora, haciendo uso de las tecnologías de la información y la comunicación para procesar e interpretar ideas.

COMPETENCIAS:

Instalar y configurar componentes físicos y lógicos.


INTRODUCCION

  • Una de las maneras mas efectivas para prevenir en las computadoras grandes fallas, es el mantenimiento de computadoras. Este se debe realizar de manera periodica. De tiempo en tiempo, uno tiene que realizarle un mantenimiento a su computadora, para que esta pueda continuar funcionando de buena manera y a la velocidad a la cual estamos acostumbrados. El mantenimiento de computadoras es especialmente importante en las empresas, ya que asegura el correcto rendimiento de los equipos para mantener la productividad.
  •   Existen diversas maneras para realizar mantenimiento de computadoras. Este se le puede encargar a una empresa especializada. Hay varias tiendas dedicadas al mundo de la computacion, las cuales por precios bastante asequibles realizan este procedimiento de rutina. O simplemente el mantenimiento de computadoras lo puede hacer uno mismo, por lo menos la parte mas superficial.
  •   Y dentro del mantenimiento, por ejemplo, podemos utilizar las mismas actualizaciones de software que nos ofrece el sistema cuando estamos conectados a internet. Solo hay que aceptarlas asegurandose primero que sean legitimas, por supuesto. Estas aparecen de tiempo en tiempo, en nuestras pantallas.


Los Puertos físicos de las Computadoras



Definicion

Son conectores integrados en tarjetas de expansión o en la tarjeta principal o motherboard de la computadora; diseñados con formas y características electrónicas especiales, utilizados para interconectar una gran gama de dispositivos externos con la computadora, es decir, los periféricos.

Clasificación de los Puertos de Computadoras

Los puertos generalmente tienen más de un uso en la computadora, por lo que no hay una clasificación estricta, sin embargo se pueden dividir en los siguientes grupos básicos:

1) Puertos de uso general

Son aquellos que se utilizan para conectar diversos dispositivos independientemente de sus funciones (impresoras, reproductores MP3bocinas, pantallas LCDmousePDA, etc.)



Puerto eSATA

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"external Serial Advanced Technology Attachment" o su traducción al español “tecnología externa de conexión serial avanzada". Aún no se encuentra integrado a la Motherboard; solamente está disponible por medio de un adaptador o en tarjetas de expansión PCI.





Esquema de los pines

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1.- Ground (Tierra) 2.- A+ (Transmisión) 3.- A- (Transmisión) 4.- Ground (Tierra) 5.- B- (Recepción) 6.- B+ (Recepción) 7.- Ground (Tierra)<><>

Puerto USB

Significa "Universal Serial Bus" o línea serial universal de transporte de datos. Es un conector que permite la transmisión de datos entre un dispositivo externo y la computadora.
Usos específicos de USB: Conexión de toda una gama de periféricos basados en esta tecnología (scanner, cámaras fotográficas, teclados y ratones, impresoras, medios de almacenamiento externos como discos duros y memorias, teléfonos móviles, sistemas de adquisición de datos como tarjetas de captura de vídeo, etc)

Puerto FireWire o IEEE1394 o bus HPSB (High Performance Serial Bus)

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FireWire significa alambre de fuego, ello haciendo alusión a la alta velocidad de transmisión de datos entre la computadora y los dispositivos externos. La nomenclatura IEEE1394 es el número del estándar asignado por el IEEE ("The Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc"), Instituto de Ingenieros en Electricidad y Electrónica. Usos específicos de IEEE1394: Es usado para la conexión tanto de dispositivos digitales multimedia de alta velocidad y prestaciones como grabadoras de vídeo, televisores, equipos de música, consolas de mezclas, etc, como de dispositivos tradicionales de PC como discos duros, CD-ROM, impresoras, escáneres, etc.


Esquema de los pines

Pines FireWire.JPG
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Puerto paralelo / LPTx

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<El Puerto paralelo o puerto LPT es el tradicionalmente conocido como puerto de impresora. Se le llama paralelo porque permite el envío de datos, en conjuntos simultáneos de 8 bits, mientras que un puerto serial envía los datos uno detrás de otro. La sigla LPT significa "Line Print Terminal / Line PrinTer", que traducido significa línea terminal de impresión / línea de la impresora.


Esquema de los pines


2) Puertos para impresoras: soportan solamente la conexión de impresoras y Plotters

Centronics.JPG
Centronics.JPG







Usos específicos del Puerto Centronics

El uso de este puerto es dedicado a las impresoras matriciales o de puntos y Plotters.

3) Puertos para teclado y ratón: su diseño es exclusivo para la conexión de teclados y ratones (Mouse)

Puerto miniDIN - PS/2

PS2.JPG
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Estos puertos PS/2 o miniDIN son los sustitutos de los puertos DIN que anteriormente atendían al teclado y al ratón y están presentes en casi todas las motherboard de las computadoras convencionales.



Puerto DVI
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La sigla DVI proviene de "Digital Visual Interface", lo que traducido significa interface visual digital. Se trata de un puerto que se encarga de enviar las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario.



Puerto S-Video
S-Video.JPG
S-Video.JPG
La sigla S-video proviene de "Simple-video", lo que traducido significa video simple. Se trata de un puerto que se encarga de enviar las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario.



Esquema de los pines
1.- GND (Ground), tierra. 3.- Y Intensity (Luminance), luminancia.
2.- GND (Ground), tierra. 4.- C (Color)

Puerto HDMI

HDMI.JPG
HDMI.JPG
La sigla HDMI proviene de "High-Definition Multimedia Interface", lo que traducido significa interface multimedia de alta definición. Es un puerto que capaz de transmitir de manera simultánea video de alta definición, así como varios canales de audio y otros datos de apoyo.




Puerto RJ45

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La sigla RJ-45 significa ("Registred Jack 45") o Conector 45 registrado. Es el clásico conector de red y se utilizan para interconectar computadoras y generar redes de datos de área local (LAN - red de computadoras cercanas interconectadas entre sí)







Puerto RJ11

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La sigla RJ11 significa ("Registred Jack 11") o Conector 11 registrado, tiene la función de permitir la conexión de la computadora con la línea telefónica y así permitir el acceso a redes telefónicas y por ende a Internet.




Bluetooth

Bluetooth.JPG
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Nombre común de la especificación industrial IEEE 802.15.1, que define un estándar global de comunicación inalámbrica que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia segura, globalmente y sin licencia de corto rango.

                 

                  COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE BAJA CALIFORNIA

   CAPACITACIÓN DE INFORMÁTICA

 CONFIGURACION Y MANTENIMIENTOS DE COMPUTADORAS

GRUPO:403






PROFR: LUIS FRANCISCO PEREZ MOGUEL
  MTIC